#228 大幅緩和

運営さんより、神話傭兵育成に関する大幅な緩和がされると告知がありました🙄💦

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簡単にまとめてみましょう。

 

1.スキル強化

失敗してもランクが下がらなくなる。

Sランクのスキルは強化対象外になる。

つまり、宝珠は意味がなくなります。

今後はスキル強化成功確率がアップするアイテムとなるみたい。

 

2.スキル再設定

2、3、4番スキルのうち、最大2個を現在スキルとしてロック可能に。

これにより、スキル厳選が楽になります。

ロック数に応じて、消費されるアイテムが追加されるみたい。

 

3.まとめ

どちらも、6/15(木)のアプデで変更となります。

神話傭兵のスキルを自分好みに再設定できるようになり、オールSも時間を掛ければ誰でも可能となります(*´︶`*)♡

 

素晴らしいアプデ👏✨

でも、スッキリしないのはなぜ?

初期の段階から鬼畜な仕様で、ユーザーから不満の声があったのに、中途半端な宝珠と言うアイテムで緩和したかと思えば、ここに来て緩和と言うより仕様自体が変更されます。

結局、Sランク宝珠は実装されずに終わり、名誉ショップのおかしな価格設定に悩まされ、宝珠とは何だったのか🤔

 

スキル強化は本当に大変だったし、何回スマホを投げそうになったか笑

わたしも威容エッダの威容がSになるまで本当に大変で、成功した時は嬉しかったなぁ( ´・ω ก` )

 

わたし以上にテラを課金してまで手に入れて、強化した方はもっと凹むんだろうなぁ。

このアプデを機に引退される方が増えそうな予感もしますね。

 

スペカ然り、神話傭兵然り。

離れた人は戻って来ないので、今後は運営さんとユーザーの声が近い距離感でより良いゲームになればと思いました♪

#227 ギルド戦振り返り

シーズン57もお疲れさまでした。

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前回お話した通り、システィーナさんにて、ギルド戦に参加して参りました。

 

参加回数:21/21

開封回数:14/21(★★★:13、敗北:1)

整地回数: 7/21(★★★:7)

 

戦績としてはまぁまぁと言ったところでしょうか😅

全部では無いですが、少し振り返ってみたいと思います。

※お相手の攻撃順が載っていますが、戦闘後に撮ったものなのでご了承ください💦

 

ギルド戦1(開封★★★)

■お相手のスペカは、アルテミスとオロチ(共に上段)

■こちらのスペカは、ヴァルカン魔法型1Tとオロチ上段

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上段を空けることでスペカを無効化します。

上段にオロチを打ち、インドラがいる関係で魔法型を1Tから止めます。

セイルはヴェンタナで受けて、そのまま攻撃して先に倒しちゃいます。

オロチが効いてきた頃に、ベロニア+カイナでアスモード、エンマ、インドラを。

下段に耐久力が高い威容エッダとルシウスがいますが、

アンジェリカ、クリスティナ、ラクシュミーで早めに処理していく。

ベルフェロン、フレリアが残るかもしれないので保険でセシリアを😓

 

ギルド戦2(開封★★★)

■お相手のスペカは、ヴァルカン魔法型とアルテミス下段

■こちらのスペカは、ヴァルカン魔法型1Tとオロチ下段

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先程と同じようにヴァルカンで魔法型を止め、下段にオロチ。

こちらの下段にいる傭兵の攻撃対象が最後尾になりますが、相手も同じ。

セトでレダとセシリアも受けちゃおうと思いましたが、アルテミスのターンが切れてセシリアはリュドミラに攻撃。

リュドミラは元々、最後尾から3マス攻撃なのでアルテミスは問題なし😎

倒せなくても、エンマを気絶+詠唱解除は可能なので十分仕事をしてくれます。

先程と異なるのは、セイルをヴェンタナで受けようとすると、ラクシュミーが先に動く可能性があること。

と言う訳で、帰還デスガのイスロクでどちらが来ても受けられるようにしました✨

 

ギルド戦3(開封★★★)

■お相手のスペカは、アミダ防御型とセイレーン魔法型

■こちらのスペカは、アルテミス下段とメイデン中段

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犠牲エッダを犠牲にさせない戦法で、ミカエラのバフを最後尾へ変更させます。

これで、こちらがエッダを倒さない限り、無詠唱が発動することはありません。

アミダはルシウスと読み、グレイシアはセトで蒸発させます。

フレリアは残る可能性があったので、念のため、帰還イスロクで受けられるように。

終わってみれば、1ラウンドで終了しました👍

 

ギルド戦4(開封負け)

■お相手のスペカは、ヴァルカン魔法型とアミダ防御型

■こちらのスペカは、オロチ下段とメイデン中段

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先に言い訳をすると、アレックを使ってみたい!ってことしか考えておらず、

攻撃型が1体足らずに壊滅しました(笑)

焦っちゃダメですね、反省です。素直にベロニアを入れておけば良かった😣💦

 

ギルド戦5(開封★★★)

■お相手のスペカは、ラセツ防御型とヴァルカン魔法型

■こちらのスペカは、バイパー上段とシルフィード攻撃型

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完全にお祈り開封でしたが、上手くいったパターン。

やっぱりメリーがいる場合はバイパー必須ですね。

初手がバルゼだったら失敗していましたが、シルフィードクマリで中段を制圧。

仮にクマリが倒されても、ベロニア+カイナでシルフィードが発動するようにしてあります。

お相手イスロクは、セトと相討ちできるかなと思ったらできませんでした😫

イスロクが残ると厄介ですが、帰還型であればアンジェリカを入れておけばバフ封印であっさり倒せちゃいますし、オロチも有効です。

 

わたしのギルド戦

5つご紹介させていただきましたが、いかがでしたでしょうか?

わたしはゆっくりギルド戦をする時間があまり無いので、長考はしないタイプです🤭

パパっと選んでパパっと配置して、たぶんいける!みたいなスタンス(笑)

スペカは設置時と開始前に、必ず2回確認するようにしています。

有効なスペカは、ヴァルカン(Lv.7)、オロチ(Lv.7)、メイデン(Lv.7)、バイパー(Lv.7)

持ってて損は無いですし、よく使用しますね。

現環境だと、アルテミス(Lv.5)は持っておきたい1枚。

先程ご紹介した犠牲エッダにも役立ちますし、インドラがいる列の最後尾が魔法型以外であれば無詠唱も回避できます。

ただ、相手の攻撃も最後尾になるので注意が必要です。

セイレーンも一時期、欲しいなぁと思ったことがありました。

でも、現環境だと攻撃型であれば帰還型イスロクで無力化に、魔法型であればインドラのスキルを有効にする為に適当な魔法型を最初に動かしちゃえば回避可能です。

 

ネタに困ったら、また挙げますね😊

さぁ、今日のギルド戦も頑張りましょう‼️

#226 遅れてきた漢

「おまえはちょっとは骨のあるヤツだといいんだが・・・

 まぁ、どうせ粉々になるんだろうがな。」 

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「破壊」という異名を持つ戦士。

六魔星アレック、ついに完成しました!

魂装備も完売しました👌✨

 

昔は魔法型主体だったのもあって、アレックは全然育てていませんでした(>_<)

6周年のログボで伝説助力者選択券が配布されたこともあって、

実はコツコツ育成していたのですが、助力者は天井すること無く完成。

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いやー憧れていたのですよ、最前3マスどーん😎

デルサ軸に必要不可欠と言う訳では無いのですが、駒が増えるのは良いこと♪

まだルーンの厳選や、魂装備の強化はできていませんが徐々に進めていく予定です。

 

育成したら使ってみたい!

と言う訳で、先日のギルド戦でデビューさせてみたのですが不発に終わました(笑)

でも破壊力は魅力の1つで、これから活躍して欲しいです。

 

あと、最近大活躍のヴェンタナさん。

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こちらも限界突破が完了しました。

魂装備の武器強化もまもなく、完了します。

挑発受けで欠かせなくなりましたね!

 

さて、今シーズンはギルド「システィーナ」さんへお邪魔させていただいております。

いつもお世話になっている方が在籍されていまして、恩返しを兼ねて、

時計塔の兎ギルマス様と一緒にお出かけ中😊

システィーナさんは古参ギルドの1つで、昔から安定して上位にいらっしゃいますね。

ギルド戦も精度が高く、レイドも皆さん頑張っていて、どちらも20位前後です。

でも、ガッチガチなギルドでは無いですし、とっても居心地が良いギルドです(*^ω^*)

 

正直、わたしなんぞがお邪魔しても戦力になるか不安でしたが何とか頑張っています💦

もう明日がシーズン最終日になりますが、次回はギルド戦の紹介でもしていこうかなと

思っております。

 

次回は5/12(金)更新予定ですっ(๑>◡<๑)🍀

#225 イスロク実装

新たな神話傭兵「イスロク」が実装されました≡( ⊂ ˆωˆ )⊃

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6周年アップデートと言うことでお馴染みのBINGOイベントや、豪華なログボも。

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皆さんは召喚してみました?

神話傭兵では初となる攻撃型となり、

窮地に追い込まれたデルサ軸の救世主となるのか楽しみなところです。

 

スキルは第1のみ固定で、2~4はランダムで選ばれるお馴染みのシステムですね。

さぁ、また苦行が始まります( ´ ~ ` )ンェ…

それでは、早速召喚してみましょう!

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この画面、毎回ドキドキします(¯―¯٥)

えぃ!

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第2スキル:王の帰還

第3スキル:デスガード

第4スキル:憤怒心

 

となりました。

ちょっとまだスキルを把握しきれていないのと、何が正解かは分かりません。

ただ、攻撃タイプか耐久タイプに分かれて、何れも墓石が鍵になるようですね。

 

わたしのスキル構成だと後者になるようで、王の帰還がポイントになりそう。

スキルを見ると・・・

戦闘開始から13ターンは動くことができず、次の味方へ行動を移します。

受けるダメージの最大値=最大HP×9%(スキルランクS時)

王の帰還が終了すると、「魔剣ヨルムン」が発動してHPが固定されます。

 

完全に動けない壁となりますね。

ふと気付いたのですが、初手をイスロクにすればセイレーンを無効化できます。

逆にグングニルであっさり貫かれるデメリットも( ´ Å ` ; ) アハハ…

まぁでも、ギルド戦で相手にいたら非常に厄介かなぁと思いました。

 

とりあえずスキル強化をしてみたいと思います。

テラは2万弱しかありませんがいってみよーう♪

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と言う訳で、無事、王の帰還がSランクになりました。

ここで1回保存しておきます。

第1スキルをBランク以上にすると、攻撃型+2扱いとなるので次の目標はそこかなぁ。

デスガと憤怒心は優先度が低いと思っていますが、高いに越したことは無いですね。

 

アリーナを少し回してみたのですが、お相手のイスロクがこちら。

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ランクが高すぎてビックリなのですが、この組み合わせは強かったです。

追加攻撃、デバフ免疫、挑発無視と攻撃特化でした。

運用していて思ったのは、デバフ免疫が結構重要だと感じました。

デスガがデバフ免疫だったら良かったなぁ。

 

ルーンは猛攻一択でしょうか。

皆さんのスキル構成や、こんなのオススメだよ!などありましたら教えて下さいね。

 

またね˶˙ᵕ˙ )ノ゙

#224 心配しないで、ダーリン

お久しぶりです。

実は3月下旬から4月頭にかけて、新型コロナウイルスに感染してしまいました。

家庭内感染は防ぎようが無かったですね。一家全滅しました。゚(゚´Д`゚)゚。

ワクチンを打っていたからなのか、幸いにも重症化はしませんでした。

ただ、微熱がずっと続いたり、倦怠感が少し残って、今も少し咳が出ます。

でも、「心配しないで、ダーリン。」

 

そう、ブラダスでは新コラボイベントが始まりました。

恥ずかしながら、コラボ先である「ダーリンインザフランキス」は全く知りません。

が、久しぶりのコラボですので気分は少し高まりますね。

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いきなりスゴイ絵が出てきてビックリしました

どういう状況!?

 

イベント自体はいつも通り、イベントダンジョンを周回してのボックスガチャ。

報酬には「ヒロ」や助力者の「ゼロツー」、コラボキャラの魂装備が。

他は大体いつも通りなのですが、今回注目したいのはスタミナです。

1回あたり150と過去のボックスガチャと比べても破格ですね。

できるだけ多く周回してスタミナを回収したいところです。

 

ちなみに、イベントダンジョンの5段階は最速2ターンで周回が可能となっています。

・犠牲エッダをお持ちの方用

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アヌビスは9マス(正方形)以上であれば誰でも大丈夫ですが、ルーンは猛攻で。

 

・犠牲エッダをお持ちではない方用

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アヤンは猛攻ルーン2つになります。

 

さて、コラボスカウトですが今回は2体の登場です。

コラボキャラは限定、復刻される可能性が低い、と言う訳で記念に引いていきましょう。

高級契約書で100連、やっと引けました。

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★5ってこんなに出にくかったかなぁ?

そして、ここからが地獄の始まり。

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はい。助力者が3連続天井でした。

コラボキャラの助力者を絆でも入手できるようにして欲しいです。

ボックスガチャで入手できることは後から知ったので、スカウトで5体揃えてしまい・・・

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色々な意味で記念となってしまったのでした。

メンタルやられたけど・・・心配しないで、ダーリン。

#223 卒業

あ、ブラダスを卒業する訳ではありません(¯―¯٥)

 

卒業1

前回お伝えした通り、「ゆりの教室」を無事、卒業できました♪

シーズン後半に体調を崩してしまい、ギルド戦はフルに参加できませんでした。

ただの風邪だったのですが、花粉症もあって今でも少しだるさが残ってます。 °(°´ᯅ`°)° 。

と言う訳で、シーズン結果がこちら。

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楽しい学校生活でした(๑˃̵ᴗ˂̵)و 

 

卒業2

そう言えば、3/14(火)までのアンケートにギリギリで回答しまして、

お礼の「伝説契約書×10」を運営さんから頂くことができました。

ガルーダは揃ったのですが、ラクシュミー本体は未所持のわたし。

ポチっとな。

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キ、キタ━(゚∀゚)━!

なんと、ラクシュミー引けちゃいました!1人大興奮です。

ずっと爆死続きだったから嬉しかった・・・ありがとう、運営さん"(∩>ω<∩)"

下がっていたモチベを一気に上げて、一気に強化しましたよ。

 

HP30000超えが必要なんですって。

色々な方のラクシュミーを拝見すると、神話ルーンのHP×3がほぼ必須みたい。

 

ない(´;ω;`)

 

卒業3

もうせっせと神話ルーンを作りましたが、作れど作れどHP×3なんて出ません。

勿体ないけどマイルで★6ルーンの欠片を交換して作ること数日・・・

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やっと出ました!

本当は割合・割合・固定が良かったけど贅沢言ってられない!

しかも運良く、A→Sの高レベルに強化できましたil||li(*꒪ዐ꒪)(꒪ዐ꒪*)il||li

と言う訳で、ウチのラクシュミーさんはHPがギリ30000に届かずヽ(´Д`;)ノ

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ルーンの要求値が高いテンプラーなのでした。

 

またね!(ノ˶>ᗜ​<˵)ノ

#222 5周年に思うこと

3/7(火)で5周年となりました。

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ブラダスに限らず5年間、何かを継続するってとても大変。

ギルドメンバーの皆さんや、フレンドさん、いつもありがとうございます♪

 

さて、新たなテンプラーが追加されてからと言うもの・・・

未だにラクシュミーもインドラも所持しておらず現状は変わりありません。

ガルーダ狙いでスカウトしましたが、2連続天井でダイヤが無くなりました。 °(°´ᯅ`°)° 。

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過去一の引き弱中で5周年の記念日にやっと、ガルーダが完成!

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あとはラクシュミー本体待ちとなりました

早く使ってみたいよぉ(๑•́︿•̀๑)

600ダイヤって割と早く貯まるイメージですが、900ダイヤってちょっと時間がかかりますよね。

シーズン締め日と、各種アリーナ締め日が待ち遠しい日々を送っています。

 

遅くなりましたが、今シーズンは久しぶりに他ギルド様へお出掛け中です。

こちら、「ゆりの教室」様です(★≧▽^))/☆

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ギルマスの友梨乃さんとはフレンド関係で、仲良くさせていただいております。

結構前のお話ですが、友梨乃さんからフレンド申請が届いたのが始まりです♪

サプライズで1シーズンだけお邪魔させていただいております。

特に細かいルールもありませんし、初心者さんも大歓迎ですので是非、いらしてくださいね"(∩>ω<∩)"

 

わたしも過去にギルマスをしていた経験がありますが、メンバー集めって本当に大変です。

全体的に見てもアクティブな方は減りましたし、団長さんも色々な方がいらっしゃいます。

お話が好きな人、苦手な人、ギルド戦をメインに楽しんでいる人、レイドをメインに楽しんでいる人。

でもその根底には、ギルドに所属していなければならないですよね。

ギルマスの色に無理して染まる必要は無いですが、管理・運営をしているギルマスさんに感謝しつつ、出来る事は協力する姿勢は大事かと思います。

 

上位ギルドは別として、ギルマスってギルド戦の勝敗ってそこまで気にしていないのです。

大事なのは失敗しても、参加してくれる。ただそれだけで嬉しいものです(o^∀^o)

失敗から学べる事ってすごく多くて、経験することで先に生かせるのは大きなアドバンテージとなるはず。

わたしもよく失敗するし、めっちゃ落ち込む事もあるけれど、誰かに文句を言われたことは一度も無いです(>ω<)

その失敗をみんなで共有したり、克服できた時って結果的にはギルドの為になっていると思います。

たかがゲーム、されどゲームです。

 

メンバーの皆さんは是非、ギルマスさんを支えてあげてくださいねヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。